IT之家 7 月 23 日消息,由《龙之谷》原制作人朴正植领衔的韩国工作室 Hound13 开发的开放世界动作角色扮演游戏《龙之剑:觉醒》今日在 Steam 平台全球同步发售。

本作在 Steam 国区售价为 98 元,为全球最低价。豪华版售价为 144.9 元,包含“使魔:英勇的小龙”等额外内容。

游戏原定于今日上午 6 时解锁,但因 Steam 平台审核流程尚未完成,发售时间被迫延迟。制作组随即向玩家致歉,游戏最终于当日中午顺利上线。

《龙之剑:觉醒》的开发历程颇为曲折。该作最初是由网禅(Webzen)代理发行的移动端网游《龙之剑》,采用在线服务与抽卡模式。后因网禅未支付合同约定的最低保证金,Hound13 与其解除合约,网禅随即向法院申请禁售临时禁令。韩国首尔中央地方法院驳回了网禅的全部申请,Hound13 随后收回发行权,在约三个月内对游戏结构进行全面改版,移除了所有抽卡要素,将其转型为一款买断制单机游戏。截至发售当日,该游戏在 Steam 平台的愿望单数量已突破 45 万。

这款游戏采用虚幻引擎 5 开发,故事发生在奥尔维斯大陆,玩家将扮演少年尤特,招募个性各异的伙伴,对抗沉睡 60 年后再度苏醒的巨龙。

战斗系统以异常状态联携为核心,玩家可从 19 名可操作英雄中挑选三人组成队伍,通过技能积累异常状态层数再衔接连击。所有角色均可通过推进主线剧情与探索游戏世界免费解锁。官方已公布 2026 年下半年更新路线图,计划陆续推出 4 名新英雄,均以免费更新形式提供。

截至IT之家发稿,这款游戏在 Steam 上共收到 200 条用户评测,好评率为 83%,获得“特别好评”评价。
玩家普遍认为其“二游”风格纯正,但去除了繁琐的氪金内容,美术、场景、动作、优化等基础表现扎实,战斗手感尚可。
缺点方面,部分支线探索任务设计较为枯燥、奖励不尽人意,养成系统仍保留了一些手游的痕迹。此外,游戏目前仅有韩语配音,也遭到不少玩家吐槽。

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