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《GTA 6》不会导致 PS5 缺货,索尼称已经备好足够内存

2026/7/31 13:47:28 来源:IT之家 作者:清源 责编:清源

IT之家 7 月 31 日消息,AI 产业对内存和存储产品的需求激增,导致供应紧张,整个游戏行业的硬件价格也随之上涨。

据外媒 Kotaku 今天(31 日)报道,索尼表示,PS5 所需内存已经储备充足,至少可以支撑今年年底销售旺季,并满足 2027 年初以前的需求。不过,PS6 逐渐临近,而游戏行业正面对前所未有的成本压力,2027 年初以后形势如何发展仍难以判断。

索尼在最新财报中提到:“针对内存市场变化可能给 PS5 硬件业务带来的影响,我们已经取得足够的内存,能够满足 2026 财年的预计销量。2026 财年硬件业务盈利水平与 2025 财年大致持平的目标也没有改变。”

不过,索尼并未明确说明今年下半年是否还会再次上调 PS5 价格。

报道认为,索尼至少释放了一个信号:今年年底销售旺季应该不会缺货。《GTA 6》将在 11 月发售,尚未购买本世代主机的玩家届时可能会集中购入 PS5。索尼也提高了全年业绩预期,将本财年营收预期上调 3%,营业利润预期上调 10%。

PS5 上一季度销量为 138 万台,低于上年同期的 156 万台。基础款 PS5 今年 3 月刚刚涨价 100 美元(IT之家注:现汇率约合 676.6 元人民币),因此销量降幅可能没有许多人预想中严重。第三方游戏销量同比增加,索尼第一方游戏销量却减少 90 万份,显示其第一方新作《沙罗周期》的销售表现可能不佳。

该作上市已经四个月,然而索尼仍未公布销量,也没有更新去年第一方作品《羊蹄山之魂》的销售数据。

此外,PlayStation 月活跃用户达到 1.25 亿,较 2025 年同期增加 200 万。PS5 累计销量已经达到 9530 万台,按照发售后的相同时长计算仍落后于 PS4。不过,PS5 先后受到关税和内存危机影响,价格多次上涨,因此两代主机之间的销量差距并不明显。

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